Эльрат, идея неплохая и цена не столь велика, но вдруг не все заплатят ? Мне конечно не жалко тех 100-150 рублей, но когда идет игра за 300 рублей между двумя игроками не айс.
Так же думаю начать писать некие "тонкости игры". К примеру: не разыгрывайте большие карты на средних стадиях игры. Такой ход может сыграть злую шутку.
Банально конечно же, но все равно с чего то надо начать.
Хорошая новость. Unity как движок для игр очень даже не плох. Простите за выражение, в ваш срачь внесу и свою лепту. Лично мое мнение по Unity, то Alexprey сделал все правильно, если есть возможность, то почему не сделать ? И еще вы не забывайте, что юнити рассчитана не на проекты AAA класса, а больше на инди. Так же юнити проста в освоении, а это еще один плюс.
Ух.. Выложу свою точку зрения на все происходящее...
Вообще разные уроки по многим движкам уже есть на других ресурсах и пытаться занять у лидеров место под солнцем будет довольно таки тяжело. Вот если бы все вместе взялись и изучили вплоть до последней буквы движок и начали совместную работу, тогда бы народ начал тянутся со словами "Вау, а ты видел, что в юнити/удк/круенджайне мутят те чуваки из XGM?".
На мой взгляд есть 3 линии развития game dev'а:
Это начать тотально штамповать проекты, что-бы народ тянулся к XGM со словами "А как вы делаете вот такой финт?"
Создать песочницу, где будут программисты выкладывать свои скрипты с наработками и фишками (Нет буржуйским ценам, если и есть некая цена на скрипт пускай выкладывают в другом месте). И посредством выведения в топ либо голосованием, либо строгим отбором.
Ну и наконец третий. Самый неэффективный способ. Начать делать туторы и уроки.
Вот к примеру я увлекаюсь в свободное время изучать юнити. Я первым делом прочитаю статью на wiki (Самый лучший вступительный гайд xD), а там уже по ссылке перейду на рус. форум. И скажите мне, я буду лезть сюда за уроками, когда уже есть ссылка на вики?
Вот и я внес свою лепту в общее дело))
Отвечаю сам себе же =) К 3 пункту есть исключения. Это малоизвестные и (без рус. поддержки) движки.
zumm, Эм... Возьму на себя ответственность объяснить тебе почему столько багов) Не в обиду автору, я лишь помочь хочу)
Я конечно ноль в джассе, гуи (признаюсь, я даже с тригеррами ничего не умею). Но судя по карте + время выполнения её работ + её активность + труды в виде моделей и кучей строк = довольно таки огромная карта для беты. А теперь представь, есть юзеры которые любят искать баги, им это в кайф это кстати, очень хорошо, и есть те, кто играет в удовольствие не в обиду, но бывает и так, что те кто играют в удовольствие находят больше багов чем, те кто ищет баги.
Так вот к чему я все это клоню. Абсолютно в каждой карте, неважно сколько людей её сделало и сколько вышло фиксов, всегда есть и будут баги. Покажи мне тех людей или компанию которые строят игры без багов?)
Вообщем все круто, правда я ждал карту наверное года ~3, но это же и разогревает интерес к карте)
ehnaton, твоя неадекватность зашкаливает xD Может воздержишься от таких комментариев? А то серьезно братом гирвела меня еще никто не называл Если то и в правду про меня =_=
» Обитель Klimlords / Балуюсь в Cinema4D
» Во славу Лоа / Свитки новостей #2
» Блог Reron'а / XGM Art #1
» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log
» Dota 2 / Наши игроки
» Администрация XGM / Репорт бага - изменение цвета статуса
» XGM Team / XGM - Source screencast
» Hearthstone / Общее обсуждение
Отредактирован EVIL GaMeR
» XGM Team / XGM v8 patch 1
» Hearthstone / Как участвовать в конкурсе, или "Я хочу быть на высоте"
Банально конечно же, но все равно с чего то надо начать.
» XGM Конкурсы / Первый XGM-турнир по Hearthstone
» XGM Team / Встречайте, Unity Web Player
» XGM MCRPG Обитель легенды / Галерея
» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest
Отредактирован EVIL GaMeR
» XGM MCRPG Обитель легенды / Предложения персонажей
Отредактирован EVIL GaMeR
» Game Dev / Давайте делать игры!
На мой взгляд есть 3 линии развития game dev'а:
Вот и я внес свою лепту в общее дело))
» God's word: The True Way / Скачать последнюю версию (v. 0.76)
» God's word: The True Way / Список багов и немного о будущем
Я конечно ноль в джассе, гуи (признаюсь, я даже с тригеррами ничего не умею). Но судя по карте + время выполнения её работ + её активность + труды в виде моделей и кучей строк = довольно таки огромная карта для беты. А теперь представь, есть юзеры которые любят искать баги, им это в кайф это кстати, очень хорошо, и есть те, кто играет в удовольствие не в обиду, но бывает и так, что те кто играют в удовольствие находят больше багов чем, те кто ищет баги.
Так вот к чему я все это клоню. Абсолютно в каждой карте, неважно сколько людей её сделало и сколько вышло фиксов, всегда есть и будут баги. Покажи мне тех людей или компанию которые строят игры без багов?)
Вообщем все круто, правда я ждал карту наверное года ~3, но это же и разогревает интерес к карте)
Отредактирован EVIL GaMeR
» Game Dev / Давайте делать игры!
Отредактирован EVIL GaMeR
» Game Dev / Давайте делать игры!
» Тихая обитель / Гирвел расстроился
» Тихая обитель / Гирвел расстроился
» Тихая обитель / Гирвел расстроился
Отредактирован XaDogador
» Тихая обитель / Гирвел расстроился
© Гирвелафилы || evlG